📋 ÍNDICE COMPLETO - MICRO-PIPELINE 05_MODULES¶
🏗️ Arquitectura de 41 Subsistemas AudioLab DSP¶
Versión: 1.0.0 Última actualización: 2024-10-10 Estado global: 15% Completo (6/41 subsistemas)
📖 Tabla de Contenidos¶
- Visión General
- Mapa de Fases
- Catálogo Detallado
- Estadísticas
- Plan de Implementación
- Dependencias Críticas
🎯 Visión General¶
El micro-pipeline 05_MODULES contiene 41 subsistemas organizados en 10 fases temáticas que construyen progresivamente toda la arquitectura AudioLab desde los fundamentos hasta el control central.
Jerarquía de Procesamiento¶
L0 (Kernels) → Operaciones atómicas (1D convolution, biquad, etc.)
↓
L1 (Atoms) → Componentes básicos (filter, oscillator, envelope)
↓
L2 (Cells) → Procesadores completos (compressor, reverb, delay)
↓
L3 (Engines) → Sistemas autónomos (synth engine, fx chain)
↓
L4 (Plugins) → Productos finales (VST3, AU, AAX)
Principios de Diseño¶
- Separación de responsabilidades: Cada subsistema tiene un propósito único
- Composabilidad: Los módulos se pueden combinar libremente
- Escalabilidad: Desde prototipos hasta producción
- Testabilidad: Todo es validable automáticamente
- Observabilidad: Métricas y telemetría en cada nivel
🗺️ Mapa de Fases¶
┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ FASE 1: FOUNDATIONS (00-03) │
│ Sistema nervioso informacional │
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘
↓
┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ FASE 2: L0 KERNELS (04-06) │
│ Operaciones atómicas de procesamiento │
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘
↓
┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ FASE 3: L1 ATOMS (07-09) │
│ Componentes básicos combinables │
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘
↓
┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ FASE 4: L2 CELLS (10-12) │
│ Bloques de procesamiento complejos │
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘
↓
┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ FASE 5: L3 ENGINES (13-16) │
│ Sistemas completos de procesamiento │
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘
↓
┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ FASE 6: QUALITY & METRICS (17-19) │
│ Medición y aseguramiento de calidad │
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘
↓
┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ FASE 7: FABRICATION (20-26) │
│ Herramientas de construcción y generación │
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘
↓
┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ FASE 8: DEVELOPMENT (27-30) ✅ │
│ Herramientas de desarrollo y testing │
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘
↓
┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ FASE 9: OPERATIONS (31-38) │
│ Sistemas operacionales y análisis │
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘
↓
┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ FASE 10: CONTROL & GOVERNANCE (39-40) ✅ │
│ Control central y prevención de regresiones │
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘
📚 Catálogo Detallado¶
🎯 FASE 1: FOUNDATIONS (00-03)¶
Los cimientos arquitectónicos del sistema
✅ 05_00_CATALOG_REGISTRY¶
Estado: ✅ Documentado Criticidad: ⭐⭐⭐⭐⭐ Complejidad: Alta
Propósito: Sistema nervioso informacional - índice maestro de todos los módulos L0-L3
Responsabilidades: - Registro central de todos los módulos DSP - Metadata (versión, autor, licencia, tags) - Búsqueda y descubrimiento de módulos - Validación de compatibilidad
Archivos clave:
- module_registry.json - Base de datos de módulos
- search_engine.hpp - Motor de búsqueda
- dependency_resolver.hpp - Resolución de dependencias
Interfaz:
class ModuleRegistry {
Module* find(const std::string& name, Version version);
std::vector<Module*> search(const Query& query);
bool validate(const Module& module);
};
📋 05_01_HIERARCHY_FRAMEWORK¶
Estado: 📋 Pendiente Criticidad: ⭐⭐⭐⭐⭐ Complejidad: Alta
Propósito: Define la estructura jerárquica L0→L1→L2→L3 y las reglas de composición
Responsabilidades: - Definir interfaces para cada nivel (L0, L1, L2, L3) - Reglas de composición vertical (L0 usado por L1, etc.) - Validación de jerarquías - Promotion/demotion de módulos entre niveles
Archivos clave:
- hierarchy_policy.hpp - Políticas de jerarquía
- level_validator.hpp - Validador de niveles
- composition_rules.json - Reglas de composición
Interfaz propuesta:
template<Level L>
class HierarchicalModule {
static_assert(L >= L0 && L <= L3);
virtual void validate_composition() = 0;
};
📋 05_02_DEPENDENCY_GRAPH¶
Estado: 📋 Pendiente Criticidad: ⭐⭐⭐⭐⭐ Complejidad: Alta
Propósito: Grafo de dependencias entre módulos - previene ciclos, calcula orden de inicialización
Responsabilidades: - Construcción de grafo dirigido acíclico (DAG) - Detección de dependencias circulares - Topological sort para orden de inicialización - Visualización de dependencias
Archivos clave:
- dependency_graph.hpp - Estructura de grafo
- cycle_detector.hpp - Detector de ciclos
- topo_sort.hpp - Ordenamiento topológico
- graph_viz.py - Visualización GraphViz
Interfaz propuesta:
class DependencyGraph {
void add_edge(ModuleID from, ModuleID to);
bool has_cycle() const;
std::vector<ModuleID> topological_order() const;
void export_dot(std::ostream& out) const;
};
📋 05_03_ALGORITHM_SPEC¶
Estado: 📋 Pendiente Criticidad: ⭐⭐⭐⭐⭐ Complejidad: Muy Alta
Propósito: Especificaciones matemáticas rigurosas de algoritmos DSP - la "biblia" del comportamiento
Responsabilidades: - Ecuaciones en diferencias de cada algoritmo - Diagramas de flujo de señal - Respuestas en frecuencia teóricas - Condiciones de estabilidad - Rangos de parámetros válidos
Archivos clave:
- specs/biquad_filter.md - Spec de filtros biquad
- specs/oscillator.md - Spec de osciladores
- specs/envelope.md - Spec de envolventes
- validator.py - Validador de implementaciones vs specs
Formato de spec:
# Algoritmo: Biquad Filter
## Ecuación en diferencias
y[n] = b0*x[n] + b1*x[n-1] + b2*x[n-2] - a1*y[n-1] - a2*y[n-2]
## Estabilidad
|pole| < 1 para todos los polos
## Rango de parámetros
- Fc: [20 Hz, Nyquist/2]
- Q: [0.1, 100.0]
- Gain: [-60 dB, +24 dB]
🎯 FASE 2: L0 KERNELS (04-06)¶
Operaciones atómicas de procesamiento
📋 05_04_KERNELS_L0¶
Estado: 📋 Pendiente Criticidad: ⭐⭐⭐⭐⭐ Complejidad: Muy Alta
Propósito: Kernels atómicos - operaciones DSP indivisibles y fundamentales
Kernels incluidos:
1. Convolución 1D - convolve_1d()
2. Biquad filter - biquad_process()
3. Delay line - delay_read(), delay_write()
4. Oscillator - osc_sin(), osc_saw(), osc_pulse()
5. Interpolación - lerp(), cubic_interp()
6. Saturación - soft_clip(), hard_clip(), tanh_sat()
7. Gain - apply_gain(), db_to_linear()
8. Mix - mix_stereo(), crossfade()
Archivos clave:
- kernels/convolve.hpp
- kernels/biquad.hpp
- kernels/delay.hpp
- kernels/oscillators.hpp
- kernels/saturators.hpp
Ejemplo de interfaz:
namespace audiolab::kernels {
void biquad_process(
const float* input,
float* output,
size_t num_samples,
const BiquadCoeffs& coeffs,
BiquadState& state
) noexcept;
}
📋 05_05_TOPOLOGY_DESIGN¶
Estado: 📋 Pendiente Criticidad: ⭐⭐⭐⭐ Complejidad: Alta
Propósito: Diseño topológico de flujos de señal - patrones de routing DSP
Topologías incluidas: - Serial - A → B → C - Parallel - A → (B + C) → D - Feedback - A → B → C → A (con delay) - Matrix - Routing matricial N×M - Tree - Estructura jerárquica
Archivos clave:
- topologies/serial_chain.hpp
- topologies/parallel_mixer.hpp
- topologies/feedback_loop.hpp
- topologies/matrix_router.hpp
- designer.py - Herramienta de diseño visual
Interfaz propuesta:
class Topology {
virtual void add_node(NodeID id, Processor* proc) = 0;
virtual void connect(NodeID from, NodeID to) = 0;
virtual void process(AudioBuffer& buf) = 0;
};
📋 05_06_OPTIMIZATION_LAYER¶
Estado: 📋 Pendiente Criticidad: ⭐⭐⭐⭐⭐ Complejidad: Muy Alta
Propósito: Optimizaciones SIMD/paralelas para kernels - aceleración 4-16x
Técnicas de optimización: 1. SIMD: SSE, AVX, AVX-512, NEON, SVE 2. Multi-threading: Parallel processing blocks 3. Cache optimization: Data alignment, prefetching 4. Loop unrolling: Manual unrolling para hot paths 5. GPU offload: CUDA/Metal para convolución
Archivos clave:
- simd/sse_kernels.hpp - Kernels SSE
- simd/avx_kernels.hpp - Kernels AVX
- simd/neon_kernels.hpp - Kernels ARM NEON
- gpu/cuda_fft.cu - FFT en CUDA
- benchmarks/ - Suite de benchmarks
Ejemplo:
// Scalar version
void gain_scalar(const float* in, float* out, float gain, size_t n) {
for (size_t i = 0; i < n; ++i)
out[i] = in[i] * gain;
}
// AVX version (8x faster)
void gain_avx(const float* in, float* out, float gain, size_t n) {
__m256 g = _mm256_set1_ps(gain);
for (size_t i = 0; i < n; i += 8) {
__m256 x = _mm256_load_ps(in + i);
__m256 y = _mm256_mul_ps(x, g);
_mm256_store_ps(out + i, y);
}
}
🎯 FASE 3: L1 ATOMS (07-09)¶
Componentes básicos combinables
📋 05_07_ATOMS_L1¶
Estado: 📋 Pendiente Criticidad: ⭐⭐⭐⭐⭐ Complejidad: Alta
Propósito: Átomos - componentes DSP básicos reutilizables que encapsulan kernels L0
Átomos incluidos: 1. Filter - Biquad, SVF, ladder filter 2. Oscillator - Sin, saw, square, triangle, wavetable 3. Envelope - ADSR, AR, multi-stage 4. LFO - Low-frequency oscillator con sync 5. Delay - Simple delay con feedback 6. Saturator - Soft clip, hard clip, waveshaper 7. Gain - Linear/dB gain con smoothing 8. Pan - Stereo panning
Archivos clave:
- atoms/filter.hpp
- atoms/oscillator.hpp
- atoms/envelope.hpp
- atoms/lfo.hpp
- atoms/delay.hpp
Interfaz:
class Atom : public Processor {
virtual void reset() = 0;
virtual void set_sample_rate(float sr) = 0;
virtual void process(AudioBuffer& buf) = 0;
};
class Filter : public Atom {
void set_cutoff(float hz);
void set_resonance(float q);
void set_type(FilterType type);
};
📋 05_08_COMPONENT_PATTERNS¶
Estado: 📋 Pendiente Criticidad: ⭐⭐⭐⭐ Complejidad: Media
Propósito: Patrones de diseño para componentes DSP reutilizables
Patrones incluidos: 1. Parameter smoothing - Anti-zipper noise 2. State management - Save/load state 3. Oversampling - 2x, 4x, 8x oversampling 4. Modulation routing - Matrix de modulación 5. MIDI mapping - MIDI CC → Parameters 6. Preset system - Save/recall presets
Archivos clave:
- patterns/parameter_smoother.hpp
- patterns/oversampler.hpp
- patterns/mod_matrix.hpp
- patterns/midi_mapper.hpp
Ejemplo - Parameter Smoother:
class ParameterSmoother {
float target_value;
float current_value;
float smoothing_time_ms;
float next_sample() {
current_value += (target_value - current_value) * alpha;
return current_value;
}
};
📋 05_09_FACTORY_SYSTEM¶
Estado: 📋 Pendiente Criticidad: ⭐⭐⭐⭐ Complejidad: Media
Propósito: Sistema de factories para creación dinámica de componentes
Características: - Registro dinámico de tipos - Creación por nombre/ID - Clone/copy de componentes - Serialización/deserialización
Archivos clave:
- factory/atom_factory.hpp
- factory/registry.hpp
- factory/serializer.hpp
Interfaz:
class AtomFactory {
static void register_atom<T>(const std::string& name);
static Atom* create(const std::string& name);
static Atom* clone(const Atom* original);
};
// Usage
AtomFactory::register_atom<BiquadFilter>("biquad");
Atom* filter = AtomFactory::create("biquad");
🎯 FASE 4: L2 CELLS (10-12)¶
Bloques de procesamiento complejos
📋 05_10_CELLS_L2¶
Estado: 📋 Pendiente Criticidad: ⭐⭐⭐⭐⭐ Complejidad: Muy Alta
Propósito: Células - procesadores de audio completos que combinan múltiples átomos L1
Células incluidas: 1. Compressor - Dynamics processor 2. EQ - Parametric equalizer (multi-band) 3. Reverb - Algorithmic reverb 4. Delay - Stereo delay con modulación 5. Chorus - Chorus effect 6. Phaser - Phaser effect 7. Distortion - Overdrive/distortion 8. Filter - Multi-mode filter 9. Limiter - Peak limiter
Archivos clave:
- cells/compressor.hpp
- cells/eq.hpp
- cells/reverb.hpp
- cells/delay.hpp
Ejemplo - Compressor:
class Compressor : public Cell {
Envelope detector_;
Gain makeup_gain_;
Filter sidechain_filter_;
public:
void set_threshold(float db);
void set_ratio(float ratio);
void set_attack(float ms);
void set_release(float ms);
void process(AudioBuffer& buf) override;
};
📋 05_11_GRAPH_SYSTEM¶
Estado: 📋 Pendiente Criticidad: ⭐⭐⭐⭐ Complejidad: Muy Alta
Propósito: Sistema de grafos para routing complejo de señal
Características: - Grafo dirigido acíclico (DAG) - Routing dinámico en runtime - Feedback con delay compensation - Multi-rate processing - GPU acceleration support
Archivos clave:
- graph/audio_graph.hpp
- graph/node.hpp
- graph/scheduler.hpp
- graph/optimizer.hpp
Interfaz:
class AudioGraph {
NodeID add_node(Processor* proc);
void connect(NodeID from, NodeID to);
void disconnect(NodeID from, NodeID to);
void process(AudioBuffer& buf);
private:
std::vector<Node> nodes_;
Scheduler scheduler_;
};
📋 05_12_CALIBRATION_SYSTEM¶
Estado: 📋 Pendiente Criticidad: ⭐⭐⭐⭐ Complejidad: Alta
Propósito: Calibración automática de procesadores DSP
Funcionalidades: - Auto-tune de filtros - Gain staging automático - Latency compensation - Phase alignment - Frequency response matching
Archivos clave:
- calibration/auto_tune.hpp
- calibration/gain_staging.hpp
- calibration/latency_comp.hpp
- calibration/freq_response.hpp
Ejemplo:
class FilterCalibrator {
void auto_tune(Filter& filter, float target_freq) {
// Sweep frequencies to find actual cutoff
// Adjust coefficients to match target
}
void match_response(Filter& filter, const FreqResponse& target) {
// Use optimization to match target response
}
};
🎯 FASE 5: L3 ENGINES (13-16)¶
Sistemas completos de procesamiento
📋 05_13_ENGINES_L3¶
Estado: 📋 Pendiente Criticidad: ⭐⭐⭐⭐⭐ Complejidad: Muy Alta
Propósito: Motores - sistemas autónomos completos (synths, efectos completos)
Engines incluidos: 1. SubtractiveSynth - Synth sustractivo clásico 2. FMSynth - Synth FM de 6 operadores 3. SamplerEngine - Motor de sampler 4. DrumMachine - Caja de ritmos 5. ReverbEngine - Reverb profesional 6. MasteringChain - Cadena de mastering 7. VocalProcessor - Procesador vocal completo 8. GuitarAmp - Simulador de amplificador
Archivos clave:
- engines/subtractive_synth.hpp
- engines/fm_synth.hpp
- engines/sampler.hpp
- engines/reverb_engine.hpp
Ejemplo - Subtractive Synth:
class SubtractiveSynth : public Engine {
std::array<Oscillator, 2> oscillators_;
Filter filter_;
Envelope amp_envelope_;
Envelope filter_envelope_;
LFO lfo_;
std::array<Effect*, 4> fx_chain_;
public:
void note_on(uint8_t note, uint8_t velocity);
void note_off(uint8_t note);
void process(AudioBuffer& buf) override;
};
📋 05_14_PRESET_SYSTEM¶
Estado: 📋 Pendiente Criticidad: ⭐⭐⭐⭐ Complejidad: Media
Propósito: Sistema completo de presets - guardar/cargar configuraciones
Características: - Serialización JSON/binary - Preset banks - Preset morphing - A/B comparison - Factory presets - User presets
Archivos clave:
- presets/preset_manager.hpp
- presets/serializer.hpp
- presets/morpher.hpp
- presets/bank.hpp
Formato de preset (JSON):
{
"name": "Warm Pad",
"category": "Synth/Pad",
"author": "AudioLab",
"version": "1.0",
"parameters": {
"osc1_waveform": "saw",
"osc1_detune": 0.05,
"filter_cutoff": 800.0,
"filter_resonance": 0.7,
"amp_attack": 0.5,
"amp_release": 2.0
}
}
📋 05_15_REFERENCE_IMPLEMENTATIONS¶
Estado: 📋 Pendiente Criticidad: ⭐⭐⭐⭐ Complejidad: Alta
Propósito: Implementaciones de referencia certificadas para validación
Referencias incluidas: - Algoritmos clásicos (Chamberlin SVF, Moog Ladder, etc.) - Comparación con implementations comerciales - Test vectors para validación - Golden samples de audio
Archivos clave:
- reference/chamberlin_svf.hpp
- reference/moog_ladder.hpp
- reference/juce_comparison.hpp
- test_vectors/ - Vectores de prueba
📋 05_16_PERFORMANCE_VARIANTS¶
Estado: 📋 Pendiente Criticidad: ⭐⭐⭐⭐ Complejidad: Alta
Propósito: Variantes optimizadas por plataforma (x86, ARM, GPU)
Variantes: - x86_64: SSE, AVX, AVX-512 - ARM: NEON, SVE - GPU: CUDA, Metal, OpenCL - FPGA: Verilog implementations
Archivos clave:
- variants/x86/
- variants/arm/
- variants/gpu/
- dispatcher.hpp - Runtime dispatch
Ejemplo:
class ProcessorDispatcher {
static Processor* create_optimized(const std::string& type) {
#if defined(__AVX512F__)
return new ProcessorAVX512(type);
#elif defined(__AVX2__)
return new ProcessorAVX2(type);
#elif defined(__ARM_NEON)
return new ProcessorNEON(type);
#else
return new ProcessorScalar(type);
#endif
}
};
🎯 FASE 6: QUALITY & METRICS (17-19)¶
Medición y aseguramiento de calidad
📋 05_17_VERSION_CONTROL¶
Estado: 📋 Pendiente Criticidad: ⭐⭐⭐⭐ Complejidad: Media
Propósito: Control de versiones semántico para módulos DSP
Características: - Semantic versioning (MAJOR.MINOR.PATCH) - Compatibility checking - Migration tools (v1 → v2) - Deprecation warnings - Changelog generation
Archivos clave:
- version/version_manager.hpp
- version/compatibility.hpp
- version/migrator.hpp
Interfaz:
struct ModuleVersion {
uint16_t major;
uint16_t minor;
uint16_t patch;
bool is_compatible_with(const ModuleVersion& other) const;
bool requires_migration_from(const ModuleVersion& old) const;
};
📋 05_18_QUALITY_METRICS¶
Estado: 📋 Pendiente Criticidad: ⭐⭐⭐⭐⭐ Complejidad: Alta
Propósito: Métricas de calidad DSP - THD, SNR, latency, CPU, memory
Métricas monitoreadas: 1. THD (Total Harmonic Distortion) - < 0.01% 2. SNR (Signal-to-Noise Ratio) - > 120 dB 3. Latency - Reportar samples de delay 4. CPU usage - Real-time factor < 0.1 5. Memory footprint - KB per instance 6. Frequency response - ±0.1 dB tolerance
Archivos clave:
- metrics/thd_analyzer.hpp
- metrics/snr_meter.hpp
- metrics/cpu_profiler.hpp
- metrics/memory_tracker.hpp
Ejemplo:
struct QualityMetrics {
double thd_percent;
double snr_db;
size_t latency_samples;
double cpu_percent;
size_t memory_bytes;
bool meets_professional_standards() const {
return thd_percent < 0.01 &&
snr_db > 120.0 &&
cpu_percent < 10.0;
}
};
📋 05_19_DIAGNOSTIC_SUITE¶
Estado: 📋 Pendiente Criticidad: ⭐⭐⭐⭐ Complejidad: Alta
Propósito: Suite completa de diagnóstico para debugging DSP
Herramientas incluidas: 1. Oscilloscope - Visualizar forma de onda 2. Spectrum Analyzer - FFT display 3. Phase Meter - Correlación fase 4. Level Meter - Peak/RMS metering 5. Denormal Detector - Detectar denormals 6. Allocation Tracker - Detectar allocations en RT thread
Archivos clave:
- diagnostics/oscilloscope.hpp
- diagnostics/spectrum.hpp
- diagnostics/denormal_detector.hpp
- diagnostics/rt_validator.hpp
🎯 FASE 7: FABRICATION (20-26)¶
Herramientas de construcción y generación
📋 05_20_FABRICATION_TOOLS¶
Estado: 📋 Pendiente Criticidad: ⭐⭐⭐⭐⭐ Complejidad: Muy Alta
Propósito: Herramientas de build, scaffolding, code generation
Herramientas: 1. Module Generator - Scaffold new modules 2. CMake Generator - Auto-generate CMakeLists.txt 3. Documentation Generator - Doxygen automation 4. Test Generator - Generate test boilerplate 5. Benchmark Generator - Generate benchmarks
Archivos clave:
- tools/module_gen.py
- tools/cmake_gen.py
- tools/doc_gen.py
- tools/test_gen.py
Ejemplo - Module Generator:
$ python module_gen.py --name MyFilter --level L1 --type Atom
Created:
05_07_ATOMS_L1/my_filter/
├── my_filter.hpp
├── my_filter.cpp
├── CMakeLists.txt
├── tests/test_my_filter.cpp
└── README.md
📋 05_21_VERSION_MANAGEMENT¶
Estado: 📋 Pendiente Criticidad: ⭐⭐⭐⭐ Complejidad: Media
Propósito: Gestión automatizada de versiones y releases
Características: - Auto-increment versions - Generate changelogs - Tag releases - Build release artifacts - Sign binaries
Archivos clave:
- version/bump_version.py
- version/changelog_gen.py
- version/release.sh
📋 05_22_COEFFICIENT_CALCULATOR¶
Estado: 📋 Pendiente Criticidad: ⭐⭐⭐⭐⭐ Complejidad: Muy Alta
Propósito: Calculadora matemática de coeficientes para filtros DSP
Calculadoras incluidas: 1. Biquad coefficients - Todas las topologías 2. IIR filter design - Butterworth, Chebyshev, Elliptic 3. FIR filter design - Parks-McClellan, windowing 4. Shelving filters - Low/high shelf 5. Parametric EQ - Bell, notch
Archivos clave:
- coeffs/biquad_designer.hpp
- coeffs/iir_designer.hpp
- coeffs/fir_designer.hpp
Ejemplo:
BiquadCoeffs design_lowpass(float fc, float q, float sr) {
float omega = 2.0 * M_PI * fc / sr;
float alpha = sin(omega) / (2.0 * q);
float cs = cos(omega);
BiquadCoeffs c;
c.b0 = (1.0 - cs) / 2.0;
c.b1 = 1.0 - cs;
c.b2 = (1.0 - cs) / 2.0;
c.a0 = 1.0 + alpha;
c.a1 = -2.0 * cs;
c.a2 = 1.0 - alpha;
return c.normalize();
}
📋 05_23_QUALITY_VALIDATION¶
Estado: 📋 Pendiente Criticidad: ⭐⭐⭐⭐ Complejidad: Alta
Propósito: Validación automática de calidad de audio
Validaciones: 1. Comparación con golden samples 2. THD measurement 3. Frequency response validation 4. Phase response check 5. Noise floor measurement
Archivos clave:
- validation/golden_compare.hpp
- validation/thd_validator.hpp
- validation/freq_validator.hpp
📋 05_24_COMPOSITION_INTELLIGENCE¶
Estado: 📋 Pendiente Criticidad: ⭐⭐⭐ Complejidad: Muy Alta
Propósito: IA para componer módulos automáticamente
Características: - Sugerir combinaciones de módulos - Auto-optimizar grafos DSP - Detect redundancies - Suggest alternatives
Archivos clave:
- ai/module_composer.py
- ai/graph_optimizer.py
- ai/recommendation_engine.py
📋 05_25_AI_ORCHESTRATOR¶
Estado: 📋 Pendiente Criticidad: ⭐⭐⭐ Complejidad: Muy Alta
Propósito: Orquestador basado en IA para workflows complejos
📋 05_26_MACHINE_LEARNING¶
Estado: 📋 Pendiente Criticidad: ⭐⭐⭐ Complejidad: Muy Alta
Propósito: Modelos ML para predicción, clasificación, optimización
Aplicaciones: - Parameter prediction - Genre classification - Quality prediction - Performance modeling
🎯 FASE 8: DEVELOPMENT (27-30) ✅¶
Herramientas de desarrollo y testing
✅ 05_27_IMPLEMENTATIONS¶
Estado: ✅ COMPLETO Criticidad: ⭐⭐⭐⭐⭐ Complejidad: Alta (15 subcarpetas)
Propósito: Repositorio de código C++ implementado para todos los niveles (L0-L3)
Contenido: - Implementaciones C++ completas - Tests unitarios - Benchmarks - Documentación inline
Subcarpetas (15): 1. L0 kernels implementation 2. L1 atoms implementation 3. L2 cells implementation 4. L3 engines implementation 5. SIMD optimizations 6. GPU implementations 7. Test suites 8. Benchmarks 9. Examples 10. Utilities 11. Math libraries 12. DSP algorithms 13. Audio I/O 14. MIDI handling 15. Plugin wrappers
✅ 05_28_TEMPLATES¶
Estado: ✅ COMPLETO Criticidad: ⭐⭐⭐⭐ Complejidad: Media (7 subcarpetas)
Propósito: Sistema de plantillas para scaffolding rápido
Contenido: - Module templates - Test templates - Documentation templates - CMake templates
✅ 05_29_CLI_TOOLS¶
Estado: ✅ COMPLETO Criticidad: ⭐⭐⭐⭐⭐ Complejidad: Media (9 subcarpetas)
Propósito: Suite de herramientas de línea de comandos
Herramientas: 1. Module generator 2. Build automation 3. Test runner 4. Benchmark runner 5. Documentation generator 6. Preset converter 7. Audio analyzer 8. Coefficient calculator 9. Performance profiler
✅ 05_30_TESTING_FRAMEWORK¶
Estado: ✅ COMPLETO Criticidad: ⭐⭐⭐⭐⭐ Complejidad: Alta (10 subcarpetas)
Propósito: Framework completo de testing multi-nivel
Características: - Unit tests - Integration tests - Performance tests - Quality tests - Regression tests
🎯 FASE 9: OPERATIONS (31-38)¶
Sistemas operacionales y análisis
📋 05_31_OBSERVABILITY_SYSTEM¶
Estado: 📋 Pendiente Criticidad: ⭐⭐⭐⭐⭐ Complejidad: Muy Alta
Propósito: Sistema completo de observabilidad - métricas, logs, tracing
Características: - Real-time metrics dashboard - Performance tracing - Logging system - Alerting - Telemetry export (Prometheus, Grafana)
Archivos clave:
- observability/metrics_collector.hpp
- observability/tracer.hpp
- observability/logger.hpp
- dashboards/grafana_config.json
📋 05_32_DOCUMENTATION_SYSTEM¶
Estado: 📋 Pendiente Criticidad: ⭐⭐⭐⭐ Complejidad: Alta
Propósito: Sistema de documentación automática multi-formato
Formatos: - Doxygen (API reference) - Markdown (guides) - Sphinx (Python tools) - MkDocs (web docs) - PDF (manuals)
Archivos clave:
- docs/doxygen.conf
- docs/mkdocs.yml
- docs/generate_all.py
📋 05_33_RELEASE_MANAGEMENT¶
Estado: 📋 Pendiente Criticidad: ⭐⭐⭐⭐⭐ Complejidad: Alta
Propósito: Sistema completo de gestión de releases y CI/CD
Características: - GitHub Actions workflows - Release automation - Binary signing - Change log generation - Version tagging
Archivos clave:
- .github/workflows/release.yml
- scripts/build_release.sh
- scripts/sign_binaries.sh
📋 05_34_DISCOVERY¶
Estado: 📋 Pendiente Criticidad: ⭐⭐⭐ Complejidad: Media
Propósito: Sistema de descubrimiento automático de módulos
📋 05_35_LEARNING¶
Estado: 📋 Pendiente Criticidad: ⭐⭐⭐ Complejidad: Alta
Propósito: Sistema de aprendizaje adaptativo basado en uso
📋 05_36_EXPERIMENTAL_LAB¶
Estado: 📋 Pendiente Criticidad: ⭐⭐⭐ Complejidad: Alta
Propósito: Laboratorio para prototipos y algoritmos experimentales
📋 05_37_AUDIO_QUALITY_ANALYSIS¶
Estado: 📋 Pendiente Criticidad: ⭐⭐⭐⭐⭐ Complejidad: Muy Alta
Propósito: Análisis profundo de calidad de audio - THD, IMD, SNR, phase
Análisis incluidos: 1. THD+N - Total Harmonic Distortion + Noise 2. IMD - Intermodulation Distortion 3. SNR - Signal-to-Noise Ratio 4. SINAD - Signal-to-Noise and Distortion 5. Frequency Response - Magnitude and phase 6. Group Delay - Phase linearity 7. Crosstalk - Channel separation 8. Noise Floor - Self-noise measurement
Archivos clave:
- analysis/thd_analyzer.hpp
- analysis/imd_analyzer.hpp
- analysis/freq_response.hpp
- analysis/group_delay.hpp
📋 05_38_PSYCHOACOUSTIC_MODELS¶
Estado: 📋 Pendiente Criticidad: ⭐⭐⭐⭐ Complejidad: Muy Alta
Propósito: Modelos psicoacústicos para evaluación perceptual
Modelos: 1. Bark scale - Critical bands 2. Loudness models - ISO 532, ANSI S3.4 3. Masking models - Simultaneous, temporal 4. Roughness - Sensory dissonance 5. Sharpness - Tonal quality
🎯 FASE 10: CONTROL & GOVERNANCE (39-40) ✅¶
Control central y prevención de regresiones
✅ 05_39_REGRESSION_TESTING¶
Estado: ✅ COMPLETO Criticidad: ⭐⭐⭐⭐⭐ Complejidad: Alta (9 subcarpetas)
Propósito: Sistema especializado de detección de regresiones
Características: - Golden sample comparison - Performance regression detection - API compatibility checking - Quality metrics tracking - Automated alerting
✅ 05_40_CONTROL_PLANE¶
Estado: ✅ COMPLETO Criticidad: ⭐⭐⭐⭐⭐ Complejidad: Alta (10 subcarpetas)
Propósito: Sistema de control y orquestación central del pipeline
Características: - Workflow orchestration - Dependency resolution - Build coordination - Test execution - Release management
📊 Estadísticas del Pipeline¶
Por Estado¶
| Estado | Cantidad | Porcentaje |
|---|---|---|
| ✅ Completados | 6 | 15% |
| 📋 Pendientes | 35 | 85% |
| TOTAL | 41 | 100% |
Por Criticidad¶
| Nivel | Cantidad | Módulos |
|---|---|---|
| ⭐⭐⭐⭐⭐ Críticos | 18 | 00, 01, 02, 03, 04, 06, 07, 10, 13, 18, 20, 22, 27, 29, 30, 31, 33, 37, 39, 40 |
| ⭐⭐⭐⭐ Importantes | 17 | 05, 08, 09, 11, 12, 14, 15, 16, 17, 19, 21, 23, 28, 32, 38 |
| ⭐⭐⭐ Útiles | 6 | 24, 25, 26, 34, 35, 36 |
Por Fase¶
| Fase | Módulos | Completados | Pendientes |
|---|---|---|---|
| 1. FOUNDATIONS | 4 | 1 (25%) | 3 (75%) |
| 2. L0 KERNELS | 3 | 0 (0%) | 3 (100%) |
| 3. L1 ATOMS | 3 | 0 (0%) | 3 (100%) |
| 4. L2 CELLS | 3 | 0 (0%) | 3 (100%) |
| 5. L3 ENGINES | 4 | 0 (0%) | 4 (100%) |
| 6. QUALITY | 3 | 0 (0%) | 3 (100%) |
| 7. FABRICATION | 7 | 0 (0%) | 7 (100%) |
| 8. DEVELOPMENT | 4 | 4 (100%) ✅ | 0 (0%) |
| 9. OPERATIONS | 8 | 0 (0%) | 8 (100%) |
| 10. CONTROL | 2 | 2 (100%) ✅ | 0 (0%) |
🚀 Plan de Implementación¶
Fase 1: MVP Foundation (3 meses)¶
Objetivo: Fundamentos operacionales mínimos
Módulos a completar: 1. ✅ 05_00_CATALOG_REGISTRY (ya documentado) 2. 📋 05_01_HIERARCHY_FRAMEWORK 3. 📋 05_02_DEPENDENCY_GRAPH 4. 📋 05_03_ALGORITHM_SPEC 5. 📋 05_04_KERNELS_L0 (subset básico) 6. 📋 05_06_OPTIMIZATION_LAYER (scalar only)
Entregables: - ✅ Framework de testing funcional - ✅ Herramientas CLI básicas - ✅ Control plane operacional - 📋 10+ kernels L0 implementados - 📋 Specs matemáticos completos
Criterios de éxito: - Poder crear y testear kernels L0 - Grafo de dependencias funcional - Pipeline de build automatizado
Fase 2: DSP Foundation (6 meses)¶
Objetivo: Componentes DSP básicos reutilizables
Módulos a completar: 1. 📋 05_07_ATOMS_L1 (15+ atoms) 2. 📋 05_08_COMPONENT_PATTERNS 3. 📋 05_09_FACTORY_SYSTEM 4. 📋 05_18_QUALITY_METRICS 5. 📋 05_22_COEFFICIENT_CALCULATOR
Entregables: - 15+ atoms L1 (filter, osc, env, delay, etc.) - Sistema de factories funcional - Métricas de calidad automatizadas - Calculadora de coeficientes
Criterios de éxito: - THD < 0.01% en todos los componentes - SNR > 120 dB - CPU < 5% por instancia (48kHz, 512 samples)
Fase 3: Professional Components (9 meses)¶
Objetivo: Procesadores completos nivel profesional
Módulos a completar: 1. 📋 05_10_CELLS_L2 (10+ cells) 2. 📋 05_11_GRAPH_SYSTEM 3. 📋 05_12_CALIBRATION_SYSTEM 4. 📋 05_20_FABRICATION_TOOLS 5. 📋 05_31_OBSERVABILITY_SYSTEM 6. 📋 05_37_AUDIO_QUALITY_ANALYSIS
Entregables: - 10+ cells L2 (compressor, EQ, reverb, etc.) - Sistema de grafos funcional - Herramientas de fabrication completas - Dashboard de observabilidad
Criterios de éxito: - Cells comparable a plugins comerciales - Routing dinámico funcional - Métricas en tiempo real
Fase 4: Complete Engines (12 meses)¶
Objetivo: Engines completos y sistemas avanzados
Módulos a completar: 1. 📋 05_13_ENGINES_L3 (6+ engines) 2. 📋 05_14_PRESET_SYSTEM 3. 📋 05_15_REFERENCE_IMPLEMENTATIONS 4. 📋 05_16_PERFORMANCE_VARIANTS 5. 📋 05_33_RELEASE_MANAGEMENT 6. 📋 05_38_PSYCHOACOUSTIC_MODELS
Entregables: - 6+ engines completos (synths, fx chains) - Sistema de presets robusto - Variantes SIMD/GPU - Pipeline de release automatizado
Criterios de éxito: - Engines production-ready - Performance competitive con DAWs comerciales - Releases automatizados
Fase 5: Advanced Systems (Opcional, 6+ meses)¶
Objetivo: IA, ML, experimental
Módulos a completar: 1. 📋 05_24_COMPOSITION_INTELLIGENCE 2. 📋 05_25_AI_ORCHESTRATOR 3. 📋 05_26_MACHINE_LEARNING 4. 📋 05_34_DISCOVERY 5. 📋 05_35_LEARNING 6. 📋 05_36_EXPERIMENTAL_LAB
🔗 Dependencias Críticas¶
Grafo de Dependencias (Simplificado)¶
FOUNDATIONS (00-03)
↓
├─→ L0 KERNELS (04-06)
│ ↓
│ L1 ATOMS (07-09)
│ ↓
│ L2 CELLS (10-12)
│ ↓
│ L3 ENGINES (13-16)
│
├─→ QUALITY (17-19)
│ ↓
│ FABRICATION (20-26)
│
└─→ DEVELOPMENT (27-30) ✅
↓
OPERATIONS (31-38)
↓
CONTROL (39-40) ✅
Dependencias Detalladas¶
| Módulo | Depende de | Bloqueado por |
|---|---|---|
| 05_01 | 05_00 | - |
| 05_02 | 05_00, 05_01 | - |
| 05_04 | 05_03 | - |
| 05_07 | 05_04 | - |
| 05_10 | 05_07 | - |
| 05_13 | 05_10 | - |
| 05_22 | 05_03 | - |
| 05_31 | 05_18, 05_27 | - |
💡 Notas Arquitectónicas¶
Patrones de Diseño Recurrentes¶
- Hierarchical Composition: L0 → L1 → L2 → L3
- Plugin Architecture: Extensibilidad sin recompilación
- Policy-Based Design: Comportamiento configurable
- Event-Driven: Comunicación desacoplada
- Lock-Free: Para operaciones real-time
- CRTP: Static polymorphism para performance
- Type Erasure: Dynamic dispatch cuando necesario
Tecnologías Clave¶
| Tecnología | Uso |
|---|---|
| C++20 | Implementaciones core |
| Python 3.11+ | Tooling, scripting |
| CMake 3.25+ | Build system |
| Catch2 | Unit testing |
| Google Benchmark | Performance testing |
| SIMD | SSE, AVX, NEON optimizations |
| CUDA/Metal | GPU acceleration |
| gRPC | Inter-process communication |
| Protobuf | Serialization |
| JSON | Configuration |
Convenciones de Código¶
// Naming
class MyProcessor; // PascalCase for types
void process_audio(); // snake_case for functions
float sample_rate_; // snake_case_ for members
constexpr size_t BUFFER_SIZE = 512; // UPPER_CASE for constants
// Namespace hierarchy
namespace audiolab {
namespace kernels {
namespace simd {
void process_avx(...);
}}}
// File organization
05_XX_MODULE_NAME/
├── include/
│ └── audiolab/XX_module_name/
│ ├── api.hpp // Public API
│ └── impl.hpp // Implementation details
├── src/
│ └── implementation.cpp
├── tests/
│ └── test_module.cpp
└── CMakeLists.txt
🎯 Próximos Pasos¶
Prioridad Inmediata (Semana 1-2)¶
- Completar FOUNDATIONS (00-03)
- Escribir specs para 05_01, 05_02, 05_03
- Implementar hierarchy framework
-
Crear grafo de dependencias inicial
-
Iniciar L0 KERNELS (04)
- Especificar 10 kernels básicos
- Implementar versiones scalar
- Tests unitarios completos
Prioridad Alta (Mes 1)¶
- Quality Metrics (18)
- THD analyzer
- SNR meter
-
CPU profiler
-
Coefficient Calculator (22)
- Biquad designer
- IIR designer básico
Backlog (Trimestre 1)¶
- L1 Atoms (07)
- Fabrication Tools (20)
- Observability (31)
📞 Contacto y Contribución¶
Para contribuir al pipeline:
- Revisa el estado en este índice
- Elige un módulo pendiente que te interese
- Lee la spec en ALGORITHM_SPEC (05_03)
- Usa las templates (05_28) para scaffolding
- Implementa y testea usando framework (05_30)
- Ejecuta regression tests (05_39)
Última actualización: 2024-10-10 Mantenedor: AudioLab Core Team Licencia: MIT
Este es un documento vivo que se actualiza conforme el pipeline evoluciona.