🎛️ 05_13_ENGINES_L3 - Orquestadores de Procesamiento Complejo¶
Criticidad: ⭐⭐⭐⭐⭐ (Absolutamente crítico) Estado: Fase de Planificación Versión: 1.0 Última actualización: 2025-10-14
PROPÓSITO¶
Los Engines L3 representan el nivel más alto de abstracción en la jerarquía DSP de AudioLab: son sistemas completos que orquestan múltiples Cells (L2) para crear procesadores de audio con funcionalidad profesional completa.
Un Engine no es simplemente una colección de módulos; es una arquitectura cohesiva que gestiona: - Flujo de señal y enrutamiento dinámico - Polifonía y gestión de voces - Modulación compleja matricial - Estados internos sofisticados - Integración con hosts (DAWs) - Automatización sample-accurate - Procesamiento de MIDI/MPE - Cadenas de efectos profesionales
Sin Engines L3, AudioLab sería solo una biblioteca de componentes DSP sin productos reales utilizables.
¿POR QUÉ ES DECIMOTERCERO?¶
Se configura decimotercero porque requiere que TODA la infraestructura de niveles inferiores esté completamente definida y funcional:
- 04_KERNELS_L0 (05_04) → Operaciones atómicas optimizadas
- 07_ATOMS_L1 (05_07) → Bloques funcionales básicos
- 10_CELLS_L2 (05_10) → Subsistemas complejos
- 11_GRAPH_SYSTEM (05_11) → Sistema de conectividad
- 12_CALIBRATION_SYSTEM (05_12) → Ajuste fino y optimización
Un Engine debe poder confiar en que cada nivel inferior está perfectamente caracterizado, optimizado y validado. Intentar diseñar Engines antes tendría como resultado arquitecturas frágiles que colapsarían bajo la complejidad real de producción.
ESTRUCTURA DEL SUBSISTEMA¶
05_13_ENGINES_L3/
├── 05_13_00_engine_architecture/ # Fundamentos arquitectónicos
├── 05_13_01_signal_routing/ # Enrutamiento dinámico de señal
├── 05_13_02_voice_management/ # Gestión de polifonía
├── 05_13_03_modulation_matrix/ # Sistema de modulación
├── 05_13_04_preset_management/ # Gestión de presets
├── 05_13_05_resource_management/ # Optimización de recursos
├── 05_13_06_automation_interface/ # Integración con host
├── 05_13_07_effects_architecture/ # Cadenas de efectos
├── 05_13_08_midi_processing/ # Procesamiento MIDI/MPE
├── 05_13_09_latency_compensation/ # Sincronización temporal
├── 05_13_10_state_management/ # Gestión de estados
├── 05_13_11_performance_modes/ # Modos adaptativos
├── 05_13_12_event_sequencing/ # Temporización de eventos
├── 05_13_13_debugging_interface/ # Diagnóstico del sistema
├── 05_13_14_integration_layer/ # Conexión con ecosistema
├── 05_13_test_integration/ # Testing integrado
├── 05_13_interfaces/ # Interfaces con otros subsistemas
└── 05_13_documentation/ # Documentación completa
MÉTRICAS DE CALIDAD TARGET¶
| Métrica | Target | Importancia |
|---|---|---|
| Latencia (LIVE mode) | <5ms | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| CPU Efficiency | <15% (laptop 2020) | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| Polifonía | ≥32 voces simultáneas | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| Preset Load Time | <100ms | ⭐⭐⭐⭐ |
| Memory Footprint | <200MB RAM | ⭐⭐⭐⭐ |
| Crash Rate | <0.01% por hora | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| MIDI Jitter | <1ms | ⭐⭐⭐⭐ |
| Test Coverage | >90% | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
ROADMAP DE DESARROLLO¶
Fase 1 - Fundamentos (Meses 1-3) ⏳¶
- Engine Architecture
- State Management
- Integration Layer
Fase 2 - Core Systems (Meses 4-6) 📋¶
- Signal Routing
- Preset Management
- Event Sequencing
Fase 3 - Performance (Meses 7-9) ⚡¶
- Voice Management
- Resource Management
- Performance Modes
Fase 4 - Control & Expression (Meses 10-12) 🎹¶
- Modulation Matrix
- MIDI Processing
- Automation Interface
Fase 5 - Effects & Advanced (Meses 13-15) 🎚️¶
- Effects Architecture
- Latency Compensation
Fase 6 - Debugging & Polish (Meses 16-18) 🔧¶
- Debugging Interface
- Integration Testing
- Documentation completa
COMPONENTES PRINCIPALES¶
1. Engine Architecture¶
Base arquitectónica que define patterns para diferentes tipos de productos: - Synthesizer Engine - Effect Engine - Sampler Engine - Drum Machine Engine
2. Voice Management¶
Sistema de polifonía con algoritmos sofisticados: - Round-Robin allocation - Oldest-First stealing - Quietest-First (con análisis) - Priority-Based allocation
3. Modulation Matrix¶
Sistema nervioso de expresión con 32 slots configurables: - 15+ tipos de fuentes (LFO, Envelope, MPE, etc.) - Ruteo flexible source → destination - Curvas de transformación - VIA modulation (modular la modulación)
4. Signal Routing¶
Flujo de audio dinámico con topologías avanzadas: - Serial chains - Parallel processing - Send/Return buses - Matrix routing con feedback detection
5. Automation Interface¶
Integración perfecta con DAWs: - Sample-accurate automation - Host sync (tempo, transport) - VST3/AU/AAX compliance - Macro controls
DEPENDENCIAS CRÍTICAS¶
Subsistemas Requeridos (L0-L2)¶
05_04_KERNELS_L0→ Operaciones básicas optimizadas05_07_ATOMS_L1→ Componentes funcionales05_10_CELLS_L2→ Subsistemas complejos
Sistemas de Soporte¶
05_11_GRAPH_SYSTEM→ Conectividad y routing05_12_CALIBRATION_SYSTEM→ Ajuste fino
Gestión y Testing¶
05_14_PRESET_SYSTEM→ Schemas de presets05_18_QUALITY_METRICS→ Benchmarks05_30_TESTING_FRAMEWORK→ Tests automatizados05_31_OBSERVABILITY_SYSTEM→ Profiling
ANTIPATTERNS A EVITAR¶
🚫 Engine Monolítico Gigante - Imposible de mantener 🚫 Over-engineering Prematuro - Features sin casos de uso 🚫 Estado Global Compartido - Race conditions garantizadas 🚫 Ignorar Latency Compensation - Problemas de phase 🚫 Hard-coded Signal Paths - Inflexibilidad total 🚫 Memory Leaks en Voices - Degradación progresiva 🚫 Thread Safety Ignorado - Crashes aleatorios 🚫 Debug Info en Release - Performance degradada
QUICK START¶
Para Desarrolladores¶
-
Leer el plan completo:
-
Comenzar con Fase 1:
- Tarea 1: Engine Architecture (4 semanas)
- Tarea 11: State Management (3 semanas)
-
Tarea 15: Integration Layer (4 semanas)
-
Setup de desarrollo:
- Configurar CI/CD pipeline
- Crear mock implementations de L0-L2 si necesario
- Establecer benchmarks baseline
Para Arquitectos¶
- Revisar architecture decisions en
05_13_00_engine_architecture - Estudiar integration strategy en
05_13_14_integration_layer - Definir performance targets antes de implementar
Para QA/Testing¶
- Establecer test automation desde día 1
- Configurar continuous benchmarking
- Crear regression test suite progresiva
RECURSOS ADICIONALES¶
- Plan Detallado: PLAN_DE_DESARROLLO.md
- Architecture Diagrams:
05_13_documentation/diagrams/ - API Reference:
05_13_documentation/api/ - Performance Reports:
05_13_documentation/benchmarks/
CONTACTO Y SOPORTE¶
Project Lead: AudioLab Core Team
Documentación: 05_13_documentation/
Issues: GitHub Issues (cuando esté configurado)
Discussions: Team Slack Channel
ESTADO ACTUAL¶
[█░░░░░░░░░] 5% - Planificación completada
Siguiente: Fase 1 - Fundamentos (Inicio estimado: Semana 1)
Última actualización: 2025-10-14 Próxima revisión: Al completar Fase 1 (Mes 3)
Este subsistema es el corazón que transforma tecnología en productos musicales profesionales. Sin Engines L3, no hay AudioLab comercial.