💾 05_14_PRESET_SYSTEM - Sistema Universal de Gestión de Presets¶
RESUMEN EJECUTIVO¶
El Preset System es la memoria institucional y creativa de AudioLab. Captura, almacena, organiza y distribuye configuraciones completas de cualquier módulo (L0-L3), preservando el conocimiento y creatividad de los usuarios.
Un preset no es solo una lista de valores; es una cápsula temporal que preserva el conocimiento, la creatividad y las decisiones artísticas.
Sin un sistema de presets robusto, cada sesión comenzaría desde cero, destruyendo el valor acumulado del trabajo creativo.
PROPÓSITO Y TIMING¶
¿Por qué es DECIMOCUARTO?
Se configura decimocuarto porque requiere conocimiento completo de TODAS las estructuras de datos que necesita serializar:
- La jerarquía completa L0-L3 (subsistemas 04, 07, 10, 13)
- Los esquemas de parámetros y metadatos
- Las estructuras de modulación y routing
- Los formatos de datos de cada componente
Intentar diseñar el sistema de presets antes de tener estas estructuras completamente definidas resultaría en un sistema frágil que se rompería con cada cambio arquitectónico.
¿Qué pasaría SIN este subsistema?
Sin el Preset System, AudioLab sería funcionalmente inútil para producción real. Los usuarios perderían horas recreando configuraciones, no habría forma de compartir sonidos entre proyectos o usuarios, y la librería de contenido factory sería imposible.
El valor comercial del producto colapsaría instantáneamente.
CRITICIDAD¶
⭐⭐⭐⭐⭐ CRÍTICO
- Sin presets no hay producto comercial viable
- Inversión: 6-8 meses persona
- ROI esperado: 10x valor del producto
- Retención de trabajo creativo
- Ecosistema de contenido
ESTRUCTURA DEL SISTEMA¶
05_14_PRESET_SYSTEM/
├── 05_14_00_preset_schemas/ # Definición de estructuras de datos
├── 05_14_01_serialization_engine/ # Motor de serialización/deserialización
├── 05_14_02_version_management/ # Sistema de versionado y migración
├── 05_14_03_resource_management/ # Gestión de recursos externos
├── 05_14_04_preset_browser/ # Sistema de navegación y búsqueda
├── 05_14_05_morphing_engine/ # Motor de morphing e interpolación
├── 05_14_06_variation_generator/ # Generador de variaciones inteligente
├── 05_14_07_cloud_integration/ # Integración con Cloud y Sharing
├── 05_14_08_analytics_system/ # Sistema de analytics y telemetría
├── 05_14_09_validation_system/ # Sistema de validación y reparación
├── 05_14_test_integration/ # Integration testing
├── 05_14_interfaces/ # System integration
└── 05_14_documentation/ # Documentation package
CAPACIDADES PRINCIPALES¶
🔹 Serialización Universal¶
- Formatos múltiples: Binary, JSON, XML, Protobuf
- Compresión y optimización automática
- Lazy loading de recursos grandes
- Performance: <50ms load típico
🔹 Versionado Inteligente¶
- Semantic versioning (MAJOR.MINOR.PATCH)
- Migración automática entre versiones
- 100% backward compatibility
- Zero data loss garantizado
🔹 Resource Management¶
- Referencias: embedded, relative, absolute, cloud
- Auto-resolución con fallback strategies
- Cache inteligente (LRU, 2GB)
-
95% success rate en missing resources
🔹 Preset Browser¶
- Búsqueda multi-dimensional (<100ms en 10K presets)
- Real-time preview sin interrupciones
- Taxonomía completa con tags
- Favorites y recently used
🔹 Morphing & Variations¶
- Interpolación smooth sin clicks/pops
- Multi-dimensional morphing (N presets)
- Variation generator con constraints
- Genetic algorithms para evolución
🔹 Cloud Ecosystem¶
- Bidirectional sync (99.99% uptime)
- Offline mode con 5GB cache
- Collaborative features (fork, share, rate)
- Permission system completo
🔹 Analytics & Validation¶
- Usage tracking GDPR-compliant
- Multi-level validation pipeline
- Auto-repair (>95% success)
- Quarantine para presets problemáticos
MÉTRICAS DE ÉXITO¶
| Métrica | Target | Status |
|---|---|---|
| Load Performance | <50ms típico | 🔄 |
| Compatibility Rate | >99% | 🔄 |
| Search Speed | <100ms en 10K | 🔄 |
| Sync Reliability | 99.99% uptime | 🔄 |
| Morphing Quality | Zero clicks/pops | 🔄 |
| Variation Usefulness | >70% útiles | 🔄 |
| Resource Resolution | >95% auto-resolved | 🔄 |
| Validation Coverage | 100% validados | 🔄 |
| User Satisfaction | >4.5/5 | 🔄 |
| Test Coverage | >90% | 🔄 |
DEPENDENCIAS¶
Entrada (Consume):¶
05_03_algorithm_spec- Schemas de algoritmos05_04_kernels_l0- Definiciones L005_07_atoms_l1- Definiciones L105_10_cells_l2- Definiciones L205_13_engines_l3- Definiciones L304_CORE/*- Type system, parameter types
Salida (Provee):¶
- Preset serialization/deserialization API
- Version migration system
- Resource resolution engine
- Preset browser API
- Morphing/variation APIs
- Cloud sync infrastructure
- Analytics data
FASES DE DESARROLLO¶
Fase 1 - Sistema Básico Local (2 meses)¶
- ✅ Save/Load JSON
- ✅ Categorización por carpetas
- ✅ Browser básico
- ✅ Favoritos locales
- ✅ Validación básica
- ✅ 100 presets factory
Fase 2 - Ecosistema Expandido (4-5 meses)¶
- 🔄 Formatos múltiples
- 🔄 Browser avanzado
- 🔄 Morphing básico
- 🔄 Variation generator
- 🔄 Cloud sync básico
- 🔄 1000+ presets
Fase 3 - Plataforma Social (8-10 meses)¶
- ⏳ Marketplace integrado
- ⏳ Colaboración avanzada
- ⏳ AI recommendations
- ⏳ Morphing N-dimensional
- ⏳ 10,000+ presets ecosystem
- ⏳ API público
ANTIPATTERNS A EVITAR¶
🚫 Preset Bloat - Presets gigantes por datos innecesarios 🚫 Version Lock-in - Solo funciona en versión específica 🚫 Resource Embedding Excesivo - Embebir samples grandes 🚫 Validación Laxa - Permitir presets corruptos 🚫 Search Sin Índices - Búsqueda lineal lenta 🚫 Sync Conflicts Ignorados - Pérdida de datos 🚫 Privacy Violations - Compartir sin consentimiento 🚫 Morphing Destructivo - Perder originales 🚫 Category Chaos - Taxonomía inconsistente 🚫 Migration Breaking - Romper compatibilidad
INICIO RÁPIDO¶
// Load preset
auto preset = PresetSystem::load("factory/bass/sub_bass_01.preset");
// Validate
if (!PresetSystem::validate(preset)) {
preset = PresetSystem::repair(preset); // Auto-repair
}
// Apply to module
engine->loadPreset(preset);
// Create variation
auto variation = PresetSystem::generateVariation(preset,
VariationStrategy::Moderate);
// Morph between presets
auto morphed = PresetSystem::morph(preset_a, preset_b, 0.5f);
// Save
PresetSystem::save(morphed, "user/bass/my_hybrid.preset");
// Cloud sync
PresetSystem::sync(); // Background sync
ROADMAP¶
Q1 2025: Core Foundation (Schemas, Serialization, Validation) Q2 2025: User Features (Browser, Morphing, Variations) Q3 2025: Advanced Systems (Analytics, Cloud) Q4 2025: Integration & Polish
CONTRIBUCIÓN¶
Ver PLAN_DE_DESARROLLO.md para detalles completos de implementación.
CONTACTO¶
- Maintainer: AudioLab Team
- Status: 🔄 In Development
- Priority: ⭐⭐⭐⭐⭐ CRITICAL
- Version: 1.0.0-alpha
"Sin memoria, no hay creatividad. Sin presets, no hay AudioLab."